2016 год был годом прорыва для виртуальной реальности. Шлемы виртуальной реальности стали более доступными для широкого круга пользователей. Приложения виртуальной реальности стали доступными для большинства смартфонов. Определились два главных направления — виртуальная реальность и реальность дополненная. Конечно, крупнейшие производители не могли остаться в стороне от этих направлений. Oculus Rift, HTC Vive и Playstation VR развиваются…
Технологии будущего. Что ждет нас в 2017-том?
